Эффективная работа с 3ds max 7.5

       

Добавляем вершины к профилю бокала


Бокал без какого-либо украшения выглядел бы на столе нашего кафе «МАХ» слишком примитивно. Чтобы иметь возможность украсить его на этапе применения материала одной-двумя золотыми полосками по верхнему краю, необходимо позаботиться об этом уже сейчас, на этапе редактирования геометрической модели. В данном упражнении вам предоставляется возможность закрепить навыки работы со стеком модификаторов и редактирования сплайнов на уровне вершин.

Итак, выполните следующие действия:

1. Откройте ранее сохраненный файл Bokal.max (при необходимости вы можете найти нужный файл с таким именем в папке Scenes\Glava_06 компакт-диска, прилагающегося к книге). Сохраните файл с инкрементированием имени.

2.   Выделите объект Bokal01, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и взгляните на список в окне стека модификаторов. В нижней строке стека модификаторов вы увидите тип исходного объекта, к которому применялся модификатор вращения, — Line (Линия), а выше — имя самого модификатора Lathe (Вращение). Щелкните на строке Line (Линия), и в окнах проекций появится изображение вертикального полупрофиля сечения бокала.

3.   С помощью инструмента Region Zoom (Масштаб области) увеличьте изображение верхней части полупрофиля в окне проекции Front (Вид сверху). Щелкните на квадратике со знаком «плюс» слева от слова Line (Линия) в окне стека модификаторов. В раскрывшемся списке подобъектов выберите подобъ-ект Vertex (Вершина).

4.   Щелкните на кнопке Refine (Уточнить) в свитке Geometry (Геометрия), переместите курсор в окно проекции Front (Вид сверху) и добавьте на наружной линии контура вблизи верхнего края профиля четыре новые вершины. Для добавления вершины установите курсор в нужную точку линии сплайна и щелкните кнопкой мыши. В момент, когда курсор точно указывает на линию сплайна, обеспечивая готовность к вставке вершины, он приобретает вид, показанный на рис. 8.26. Добавив вершины, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить действие режима вставки вершин.




Добавляем вершины к профилю бокала

Рис. 8.26. Вид курсора в момент готовности к добавлению вершины на линию сплайна-профиля с помощью инструмента Refine
5.   Две верхние из добавленных вершин при вращении профиля создадут набор граней в форме кольца, образующего первую полоску, а две нижние — вторую полоску на поверхности бокала. Останется только применить к этим граням иной материал, чем ко всем остальным. Для этого данные грани нужно будет особым образом пометить, чем мы займемся в упражнении следующего раздела главы. А пока уточните положение вершин, так чтобы ширина верхней полоски составляла примерно 7 мм, нижней — 3 мм, расстояние между полосками было около 4 мм, а от края верхней полоски до края бокала — 7 мм.
6.   Щелкните в стеке модификаторов на строке Line (Линия), чтобы отменить выделение подобъектов-вершин, а затем выберите строку Lathe (Вращение) и убедитесь в появлении на верхнем краю тела бокала дополнительных граней, образовавшихся за счет добавления новых вершин, как показано на рис. 8.27.
Добавляем вершины к профилю бокала

Рис. 8.27. На верхнем краю бокала появились две новые группы граней, образующих кольцевые полоски
7.  Сохраните файл под заданным в начале упражнения именем Bokal01.max.

Содержание раздела